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ドキュメント

本番環境のチェックリスト

Team データ、シーンのアセット、ライフサイクル、エラー処理、依存関係の更新に備えて Five SDK を確認します。

このページの内容

スターターはローカルの連携例です。Team データを使うアプリを公開する前に確認してください。

サーバーで Work を認可する

トークン → Team 一覧 → 選択 Work の流れは Team API クイックスタート を参照してください。SK とトークンはサーバーに保持します。フロントのリソースコードや視点保存は所有権の証明ではありません。

公開前に独自のユーザー認証とサーバー側のリソース認可を追加します。localhost 用スターターは複数ユーザー向け認可サービスではありません。

アセットを別に扱う

正しい Work でもパノラマやモデルが取得できない場合があります。ネットワーク、許可ドメイン、署名 URL の期限、実描画を確認します。対処のために任意のユーザー指定 URL をプロキシしないでください。

エラーを段階ごとに扱う

段階確認する証拠
認証サーバーのトークン要求の HTTP・業務結果。
一覧認可済み一覧の結果。空でも有効。
Work選択リソース、解析結果、選択の有効期間。
パノラマ・モデルSDK の結果と参照アセット。
任意操作Work が必要なモードや交点処理に対応するか。

秘密情報、トークン、非公開 Work 全体、署名ハンドル、署名アセット URL をログやサポート連絡に含めないでください。

ブラウザーのリソースを管理する

描画器はクライアントでのみ作成し、安定したサイズのホストを与え、離脱時に破棄します。画面外の不要なビューアーは停止または削除します。モバイルメモリーと WebGL を対象端末で試してください。最低ブラウザー版だけでは性能を保証できません。

画像出力と複数シーンは GPU・CPU メモリーを増やします。無制限の出力サイズや連続フレーム出力は避けてください。

検証済みの組み合わせを更新する

ロックファイルを保持し、型定義、実行時の挙動、peer dependency、脆弱性情報、主要なブラウザーフローを確認してから変更します。

Dnalogel・Vreo・Live には独自の版制約があります。拡張ガイド の版と peer dependency を保持してください。

公開前に確認する

実際の配備環境で公開シーンと Team シーンを動かし、対象ブラウザーと端末で読み込み、移動、モード、アクセス制御を確認してください。